Разработка концепции и дизайна 3D-моделей.
Создание моделей с использованием специализированного программного обеспечения, такого как 3ds Max, Maya, Blender и другие.
Редактирование и оптимизация моделей для улучшения их качества и производительности.
Сотрудничество с другими членами команды, такими как художники по текстурам, аниматоры и инженеры по освещению.
Отслеживание прогресса проекта и предоставление отчетов о проделанной работе.
Постоянное изучение новых технологий и методов моделирования для повышения своего профессионализма.
Review Анастасия Грач.